Rйalisй праекта ў рамках модуля інфармацыя 6 з MIAS2, а Facultй навук і інш Метады дэ-Нант. Дызайн, праграмаванне і графіку Н. Бэрнье phenyx@fr.fm ![]() | ![]() | |
| Праект | ||
![]() | ![]() |
Гульні
Мэта а прывесці жоўты характар, Pacman, у лабірынце, так што ён есць усё маленькія жоўтыя шарыкі. Gagnй ўзровень, калі ўсе гранулы маюць йtй mangйes. Але пракуроры, будзе спрабаваць атакаваць fantфmes Pacman. Pacman губляе жыццё, калі ёсць touchй fantфme. Аднак Ёсць капсулы, якія Pacman можа з'есці spйciales: а на гэты раз, з'яўляюцца inversйs rфles momentanйment, і Pacman можа з'есці fantфmes. Fantфmes Pacman будзе бегчы. Fantфmes якія йtй mangйs rйapparaissent aprиs некаторы час.
Праграмы
Гульня была відавочна programmй ў Turbo Pascal 7.0, які змяшчае часткі на асэмблеры. Любы кіравання GUI робіцца на асэмблеры, і невялікая частка кіравання ключамі. Праграма змяшчае невялікі crйer dйcodeur йgalement для малюнкаў PCX з магутным праграмным забеспячэннем.
![]() | ![]() | |
| Або загрузіць яго | ||
![]() | ![]() |
Гульні бясплатна або спампаваць яго.
Камплект пастаўкі:
Zip:pacman.zip (115 КБ)
або самастойна атрымаць:pacman.exe (152 КБ)
Узроўні supplйmentaires
Commentй зыходным кодам (Borland Turbo Pascal 7.0 DOS) pacman.pas (92 Кб).
Поўная справаздача па праекце (Word фармат) Report.doc (138 Kb). Існуе expliquй як crйer ўласныя ўзроўні!
Памылка "Дзяленне на 0" turbo.tpl (47 Кб).
Глядзіце readme.html файл, уключаны ў ZIP для атрымання дадатковай інфармацыі аб праграме.
![]() | ![]() | |
| Скрыншоты | ||
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
|
![]() | ![]() | |
| Форум | ||
![]() | ![]() |
Задаць пытанні ці выказаць сваё rйactions на форуме.
![]() | ![]() | |
| Кантакты | ||
![]() | ![]() |
Вы можаце звязацца са мной па маёй электроннай пошце boоte а адрас phenyx@fr.fm.